Mises à jour

First Person Basketball Notes de patch & mises à jour

Ce qui a changé depuis le lancement — et où lire les write-ups complets.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Le Hub des mises à jour suit les patchs First Person Basketball après la sortie complète Steam du 4 novembre 2026 (app 5478590, développeur/éditeur 纸上谈兵工作室). Ce wiki non officiel résume les changements côté joueur pour que vous puissiez ajuster réglages caméra, routines practice et habitudes online sans fouiller seul chaque post news Steam.

Vérifiez toujours contre le hub news Steam officiel de l’app avant de traiter une rumeur comme un fait. Nous lions les habitudes magasin et news depuis le Hub des liens. Pour les réglages que les patchs touchent souvent, gardez le Guide des réglages ouvert pendant la lecture.

Timeline connue (haut niveau)

4 novembre 2026 — Sortie complète

First Person Basketball a quitté la période démo et s’est lancé sur Steam comme jeu de basket en première personne couvrant practice, AI et jeu en ligne du 1v1 au 5v5. Fantasy de base : driver, passer et finir au cercle avec un schéma de contrôles minimal — WASD, Space et la souris. Baseline système rappelée aux joueurs : Windows 11 64-bit, environ 2 Go de stockage, prix autour de 1,99 $ (prix Steam régionaux et remises de lancement peuvent différer).

Si vous êtes tout nouveau après le jour de lancement, commencez par Premiers pas, puis Contrôles, puis les pages skill comme Comment tirer et Comment dunker. Write-up complet du lancement : Notes de sortie complète (4 nov 2026).

5 novembre 2026 — Mise à jour Caméra, Animation première personne et Replay online

Le premier patch majeur post-lancement s’est concentré sur la lisibilité et le polish multijoueur :

  • Stable Camera est devenue le défaut pour les nouveaux joueurs ; Dynamic Camera reste disponible ; les préférences existantes sont préservées ; les deux partagent les mêmes règles de gameplay.
  • Correctif mains practice — les bras de tir pouvaient disparaître après un retour en practice depuis le menu Controls ; traité.
  • Cadrage dunk — positionnement caméra et transitions améliorés pour mieux voir le mouvement de la main et le contact cercle (les deux modes caméra).
  • Replays de score en ligne — meilleure gestion automatique des replays pour les joueurs non-hôtes, plus des transitions plus fluides entre replays, menus pause et jeu live.
  • Perfs multijoueur — réduction de certains traitements répétés de placement de pieds tout en gardant animations et collisions complètes.
  • Suivis connus signalés par le développeur : secousses caméra occasionnelles et interruptions de contrôles online encore sous investigation ; le matching de version avant le jeu en ligne est fortement recommandé.

Lisez le breakdown non officiel complet : Patch caméra & replay (5 nov 2026).

Comment utiliser ce hub

  1. Parcourez la timeline ci-dessus après tout toast de mise à jour Steam.
  2. Ouvrez l’article enfant du patch qui vous intéresse.
  3. Re-testez les finitions classées sur le Hub classement si le feeling dunk ou jumper a changé.
  4. Confirmez caméra et sensibilité dans le Guide des réglages.
  5. Assurez-vous que chaque joueur de votre lobby tourne sur le même build avant les parties compétitives.

Ce que nous documentons vs ce que nous sautons

Nous priorisons les changements qui affectent le feeling des contrôles, la caméra, la lisibilité des finitions, les outils practice et la stabilité online. Les minuscules tweaks de texte ou rafraîchissements d’assets magasin peuvent ne pas avoir de page complète. En cas de doute, vérifiez les news Steam et croisez depuis Liens.

Liens croisés pour après un patch

Signaler des problèmes (habitude joueur)

Le développeur a demandé des rapports qui décrivent ce que vous faisiez quand une secousse caméra ou une interruption de contrôles online est arrivée. Incluez le mode (practice / AI / online), le type de caméra (Stable / Dynamic), la taille de party, et si hôtes et clients correspondaient en version. Ce contexte aide plus qu’une note d’une ligne « le jeu a cassé ».

Couverture à venir

À mesure que de nouveaux posts Steam arrivent, ce hub ajoutera des pages enfants dans updates/ avec featured: true quand un patch est d’actualité. Mettez le hub en favori, pas seulement un seul article, pour toujours voir la plus récente entrée en premier.

Restez alignés avec les coéquipiers, re-vérifiez Stable vs Dynamic après un changement de défaut, et traitez le practice comme votre labo chaque fois que des notes d’animation ou de caméra sortent. Cette boucle — lire le patch → ajuster les réglages → driller les finitions → queue online — est le moyen le plus rapide de rester sharp dans First Person Basketball.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur First Person Basketball.

Quand First Person Basketball est-il sorti complètement ?

La sortie complète Steam était le 4 novembre 2026 (app 5478590). La démo s'est terminée au lancement.

Quel a été le premier patch majeur post-lancement ?

Le 5 novembre 2026, la mise à jour Caméra, Animation première personne et Replay online est sortie — défaut Stable Camera, correctif mains practice, cadrage dunk, replays online et travail de perf multijoueur.

Où est le write-up détaillé du 5 nov ?

Voir la page Patch caméra & replay sous ce hub Mises à jour pour un résumé non officiel complet et ce qu'il faut re-tester en practice.

Où sont les notes de sortie complète du 4 novembre ?

Ouvrez la page enfant Notes de sortie complète (4 nov 2026) pour le contexte fin de démo, modes de lancement, pricing et la checklist jour un.

Comment confirmer qu'une mise à jour est réelle ?

Utilisez le hub news Steam du jeu et l'historique de mises à jour du client. Le hub Liens explique comment vérifier les posts et éviter les résumés miroir obsolètes.